补齐活动营销数据跟踪与分析能力:活动前有目标、活动后可分析、后续能沉淀总结。
签到、分享裂变、线下互动等标准化模板集成活动中心,业务自助配置+审批责任到人。
对标万达RApp全面重构体验:用户反馈、智能客服时效、购票体验达到一线主流。
自营智能客服平台:核心在C端交互体验与坐席智能响应。
降低自营平台学习成本、简化业务操作,降低影城使用成本与投诉数量。
业务目标、P0任务线与价值产出之间的对应关系如下:活动营销数据化与ROI量化、活动中心平台化、C端体验重构、智能客服、降本增效五条主线贯通从目标到落地的完整逻辑。
| 编号 | 任务名称 | 任务范围 | 关键产出 | 责任人 |
|---|---|---|---|---|
| P0-1 | CLKLOG用户画像埋点能力集成与用户画像V1.0.0开发 | 埋点能力集成(C端与后台)、用户画像标签体系建设、初步用户画像开发 | 埋点方案、画像V1.0.0、数据看板 | 张栩铭 |
| P0-2 | 活动中心产品架构设计与PRD文档输出 | 工作台、活动管理、活动日历、审批中心、权益库、券管理、用户与客群、触达中心、内容素材、数据分析十大模块 | 活动中心PRD v1.0 | 蒋剑刚 |
| P0-3 | 客服平台升级改造与PRD文档输出 | 卡片式交互(订票、退票、活动、领券)、Web 4.0客服可视化平台、C端交互体验 | 客服平台PRD v1.0、C端交互体验方案 | 郭园园 |
| P0-4 | C端界面改造与CLK埋点升级V2.0 | C端界面重构(购票流程、消息与反馈通道等)、CLK埋点升级 | C端新版界面、埋点V2.0 | 郭园园(交互) 张栩铭(技术) |
| P0-5 | 后端平台票务与卖品产品体验优化 | 基于线下业务操作规范简化操作、强化人机交互,新增移动终端简化操作界面;含小功能“横店影视·游艺娱乐管理” | 体验优化方案、游艺娱乐管理模块 | 张栩铭 |
| 角色 | 人员 | 职责 |
|---|---|---|
| 产品架构总设计 | 张栩铭 | 平台整体架构、CLK用户画像技术集成、后端票务与卖品体验,总体技术方案评审 |
| 产品经理 | 郭园园 | 客服平台及C端交互体验PRD |
| 产品经理 | 蒋剑刚 | 活动中心平台PRD |
| 开发分组 | 俞总及开发组长(待分配) | 四个并行开发小组的实施、联调与交付 |
四条工作线以“四线并行、十二周主计划”方式组织:线A活动中心、线B客服平台与C端交互、线C平台架构与CLK用户画像、线D后端票务与卖品体验;开发分组由俞总及开发组长统筹分配。
项目启动、目标对齐;活动、客服、线下业务现状调研;竞品对标;埋点与数据基线盘点。
活动中心PRD、客服平台及C端交互PRD、CLK埋点与画像方案、后端体验方案;评审与排期。
四条工作线并行开发,内部联调。
UAT、影城试点(2至3家)、话术库与客服运营体系搭建。
灰度上线、数据复盘、2027年一季度迭代规划。
| 周次 | 时间 | 工作内容 | 产出 |
|---|---|---|---|
| W1—W2 | 10.12—10.25 | 活动场景盘点、现有活动清单梳理、模板库与审批流程调研 | 活动清单、模板库初稿 |
| W3—W4 | 10.26—11.08 | 活动中心产品架构设计(十大模块)、PRD v1.0输出 | 活动中心PRD v1.0 |
| W5 | 11.09—11.15 | PRD评审、开发排期确认 | 评审结论、排期计划 |
| W6—W9 | 11.16—12.13 | 开发:活动模板引擎(签到、分享裂变、线下互动)、审批中心、权益库、券管理、用户与客群、触达中心、内容素材 | 可运行版本 |
| W10—W11 | 12.14—12.27 | 联调、UAT、首批三类模板影城试点 | UAT报告、试点结果 |
| W12 | 12.28—01.03 | 灰度上线、数据分析模块联调 | 上线版本 |
| 周次 | 时间 | 工作内容 | 产出 |
|---|---|---|---|
| W1—W2 | 10.12—10.25 | 客服现状与用户反馈分析、toC问题聚类、竞品对标(万达RApp) | 问题清单、对标报告 |
| W3—W4 | 10.26—11.08 | 客服平台PRD(卡片式交互:订票、退票、活动、领券;Web 4.0客服可视化平台)、C端体验改造方案 | 客服平台PRD v1.0、C端改造方案 |
| W5 | 11.09—11.15 | PRD评审、智能客服MVP技术选型 | 评审结论、技术选型方案 |
| W6—W9 | 11.16—12.13 | 开发:C端界面改造、智能客服MVP(FAQ与工单)、坐席工作台 | 可运行版本 |
| W10—W11 | 12.14—12.27 | 联调测试、话术库与知识库搭建、客服SLA制定 | 联调报告、话术库 |
| W12 | 12.28—01.03 | C端与客服平台灰度上线(与CLK埋点V2.0协同发布) | 上线版本 |
| 周次 | 时间 | 工作内容 | 产出 |
|---|---|---|---|
| W1—W2 | 10.12—10.25 | CLKLOG埋点方案设计(事件与属性规范、数据流架构);采购审批推进(2026年10月31日前完成) | 埋点方案、采购审批完成 |
| W3—W4 | 10.26—11.08 | 埋点SDK集成设计(C端与后台)、用户画像标签体系设计、技术架构设计 | 集成方案、标签体系 |
| W5—W6 | 11.09—11.22 | 私有化部署、画像V1.0.0开发启动(标签计算、人群圈选) | 部署完成、画像开发启动 |
| W7—W9 | 11.23—12.13 | 画像开发与数据接入、CLK埋点升级V2.0 | 画像V1.0.0、埋点V2.0 |
| W10—W11 | 12.14—12.27 | 数据质量校验(口径、去重、时效)、画像应用(活动客群圈选、触达) | 数据校验报告、应用上线 |
| W12 | 12.28—01.03 | 数据看板上线 | 数据看板 |
| 周次 | 时间 | 工作内容 | 产出 |
|---|---|---|---|
| W1—W2 | 10.12—10.25 | 线下业务操作规范梳理、影城痛点收集(票务、卖品、游艺) | 痛点清单 |
| W3—W4 | 10.26—11.08 | 体验优化方案:简化操作、人机交互、移动终端简化操作界面;游艺娱乐管理功能设计 | 体验优化方案 |
| W5 | 11.09—11.15 | 方案评审 | 评审结论 |
| W6—W9 | 11.16—12.13 | 开发:票务操作优化、卖品功能迭代、游艺娱乐管理模块 | 可运行版本 |
| W10—W11 | 12.14—12.27 | 影城试点、培训与操作手册 | 试点结果、操作手册 |
| W12 | 12.28—01.03 | 推广上线 | 上线版本 |
| 依赖项 | 提供方 | 需求方 | 说明 |
|---|---|---|---|
| CLK埋点V2.0数据 | 线C | 线A活动数据看板 | 活动效果分析与ROI计算的数据基础 |
| 用户画像V1.0.0 | 线C | 线A客群圈选与触达中心 | 活动精准圈选、定向触达 |
| 票务、卖品、券接口 | 线A、线D | 线B客服卡片交互 | 订票、退票、领券卡片自助服务 |
| C端新版发布 | 线B | 线C埋点V2.0 | 埋点升级随C端版本发布 |
| 移动终端操作界面 | 线D | 影城一线 | 简化操作、降低使用成本 |
| 目标 | 指标 | 目标值 | 备注 |
|---|---|---|---|
| G1 | 活动ROI可量化覆盖率 | 不低于80% | 建议值,待基线校准 |
| G1 | 活动数据可分析时效 | 活动结束后T+1产出数据报告 | 建议值 |
| G2 | 标准化活动模板数量 | 首批不低于3类(签到、分享裂变、线下互动) | 明确值 |
| G2 | 活动配置周期 | 由周级缩短至小时级 | 建议值 |
| G2 | 上线审批流覆盖率 | 100% | 明确值 |
| G3 | 智能客服首次响应时效 | 不高于30秒 | 建议值,待基线校准 |
| G3 | 购票转化率 | 较基线提升不低于5% | 建议值,待基线校准 |
| G4 | 智能客服问题解决率 | 不低于60%(MVP口径) | 建议值 |
| G4 | 坐席人均处理量 | 较基线提升不低于30% | 建议值,待基线校准 |
| G5 | 影城投诉与问题反馈量 | 环比下降不低于20% | 建议值,待基线校准 |
| G5 | 影城人员培训时长 | 较基线缩短不低于50% | 建议值,待基线校准 |
| 编号 | 风险 | 影响 | 应对措施 |
|---|---|---|---|
| R1 | 埋点数据质量不足(口径不一、漏埋) | 画像与活动分析失真 | 统一事件规范、上线前数据校验清单、灰度期双轨核对 |
| R2 | 四线并行开发资源冲突 | 排期延误 | 俞总统筹分组、每周排期对齐、明确模块边界 |
| R3 | PRD与开发理解偏差 | 返工 | 双周评审、原型先行、验收标准前置写入PRD |
| R4 | CLK采购审批未按期(10月31日) | 线C整体后移 | 提前推进审批;必要时先用现有埋点数据过渡 |
| R5 | 影城试点配合度不足 | 试点反馈不充分 | 试点激励、驻场支持、反馈闭环机制 |
| R6 | 智能客服MVP效果不达预期 | 客户体验受损 | 小步快跑、人工兜底、话术库持续优化 |
| R7 | 上线窗口冲突(春节档临近) | 灰度受阻 | 提前锁定灰度窗口、分批上线 |
| 周次 | 起止日期 | 关键节点 |
|---|---|---|
| W1 | 2026年10月12日—10月18日 | 项目启动、目标对齐 |
| W2 | 2026年10月19日—10月25日 | 基线盘点完成;CLK采购审批推进 |
| W3 | 2026年10月26日—11月1日 | 进入需求与设计阶段 |
| W4 | 2026年11月2日—11月8日 | PRD撰写 |
| W5 | 2026年11月9日—11月15日 | PRD与方案评审 |
| W6 | 2026年11月16日—11月22日 | 开发启动 |
| W7 | 2026年11月23日—11月29日 | 开发迭代 |
| W8 | 2026年11月30日—12月6日 | 开发迭代 |
| W9 | 2026年12月7日—12月13日 | 开发收口、内部联调 |
| W10 | 2026年12月14日—12月20日 | 测试与影城试点 |
| W11 | 2026年12月21日—12月27日 | 试点反馈、问题修复 |
| W12 | 2026年12月28日—2027年1月3日 | 灰度上线与复盘 |